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c++ - CRT 和 WIN32 API

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c - wglCreateContext 失败,错误为 "The pixel format is invalid"

我正在尝试使用上下文访问整个屏幕。这是我当前的代码(目前只有这个文件):#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){HDChdc=GetDC(NULL);HGLRChglrc;hglrc=wglCreateContext(hdc);//Handleerrorsif(hglrc==NULL){DWORDerrorCode=GetLastError();LPVOIDlpMsgBuf;FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAG

c - Windows 10 上的多线程性能比 Linux 差得多

我将一个多线程Linux应用程序移植到Windows,并在运行Windows10专业版的服务器上对其进行测试。与在相同双启动硬件上运行的Linux版本的性能相比,Windows版本的性能非常糟糕。我将代码简化为一个表现出相同症状的小型多线程示例。我希望SO社区能够就此应用程序在Windows和Linux之间存在这种性能差异的原因提供一些见解,并提供有关如何解决该问题的建议。我正在测试的机器具有双IntelXeonGold6136CPU(24/48物理/逻辑内核)@3.0GHz(Turbo加速至3.6GHz)和128GB内存。机器设置为双引导CentOS或Windows10。没有运行Wi

windows - 使用 pywin32 库中的 win32evtlog 写入 Windows 事件日志

我有一个将在Windows服务器上运行的简单Python脚本,我想将整个脚本中的特定事件记录到Windows事件日志中。有没有人有一个简单而精确的写入Windows事件日志的示例,以便我可以从事件查看器中查看事件。我已经通读了pywin32库的文档,但找不到任何明确的示例。我尝试使用以下方法构建事件:win32evtlogutil.ReportEvent(ApplicationName,EventID,EventCategory,EventType,Inserts,Data,SID)我没有成功,有人可以更深入地解释ReportEvent吗? 最佳答案

windows - 如何让自定义视频媒体/流接收器在媒体基础中请求 RGB32 帧?

我正在尝试为OpenGL应用程序中的视频播放制作自定义媒体接收器(没有各种WGL_NV_DX_INTEROP,因为我不确定我的所有目标设备是否都支持它)。到目前为止,我所做的是编写一个接受RGB32样本的自定义流接收器,并使用媒体session设置播放,但是我在播放mp4文件的初始测试中遇到了问题:生成的拓扑中的一个(或多个)MFT不断失败,错误代码为MF_E_TRANSFORM_NEED_MORE_INPUT,因此我的流接收器从未接收到样本请求了几个样本后,媒体session收到事件MF_E_ATTRIBUTENOTFOUND,但我仍然不知道它来自哪里但是,如果我将流接收器配置为接收

c++ - 使用 Windows API 获取键盘输入的更好方法?

我目前正在使用C++和WindowsAPI创建一个需要用户从键盘输入的程序。我目前的解决方案是有效的,但我想问问是否有更好的方法来实现我正在尝试做的事情。当前解决方案:LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){switch(message){caseWM_CHAR:switch(wParam){case119:std::cout如果我想获得键盘上的每个键,我将不得不为每个键制作一个外壳。有没有更好的办法?此外,是否有任何在线引用资料可供我获取每个key的代码?编辑:我想为每个单独的键实现

c - Mingw-w64 C版本支持吗?

minigw-w64支持哪些C版本?它使用msvcrt.dll那么它不会只支持ANSIC吗?但后来我看到像VLC这样的程序使用它,但说它们需要C11。这怎么可能?编辑:一些来源:Howtoprintfasize_twithoutwarninginmingw-w64gcc7.1?http://www.mingw.org/wiki/c99 最佳答案 MinGW使用msvcrt.dll,但在需要支持更新/固定功能的地方集成它,在某些情况下提供某些功能的完整重新实现(例如,您可以选择加入GNUprintf/扫描)。此类额外内容要么静态链接,

c++ - VS2015 没有链接 user32.lib

我刚刚继承了一个有10年历史的项目的维护工作,其中包括将其从VS2005移至VS2015。我大部分时间都在那里,但是当我链接时出现此错误:错误LNK2019:无法解析的外部符号__imp__MessageBoxA@16快速搜索发现这需要user32.lib。当我转到属性->链接器->附加依赖项时,我在继承值下看到该库列表,但它仍然没有链接。当我明确添加硬编码路径和文件名(C:\ProgramFiles(x86)\WindowsKits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86\user32.lib)作为另一个依赖项时,它会成功链接...这没关系,我想,但如果没有别的,我依赖那个特定

c - 从C文件中读取unicode字符

我正在尝试从.csv文件中读取UTF-8字符串,然后将其写入控制台。a.csv内容:Gijón在对该主题进行了一整天的研究后,我发现执行此类操作的正确方法应该类似于以下内容:intmain(intargc,char*argv[]){char*locale=setlocale(LC_ALL,"");printf("locale:%s\n",locale);constintMAX_LINE_SIZE=1024;charline[MAX_LINE_SIZE];wchar_twline[MAX_LINE_SIZE];//Attempt0:nospecialhandlingFILE*stream

C++ 套接字 : Enabling Promiscuous Mode in Windows

我正在尝试修改我当前的套接字程序以捕获混杂的数据包。我目前所拥有的是能够正常抓包的。我已经看到关于如何在Linux上执行此操作的其他答案,但我需要找到一种在Windows上完成此操作的方法。这是我的代码:intmain(intargc,charconst*argv[]){SOCKETs;//Theboundsocketstructsockaddr_inserver;intrecv_len;//Sizeofreceiveddatacharudpbuf[BUFLEN];//Abufferfortheincomingdata.floatdata;//Thedatainthepacket//C

c - 为什么 Windows 要求导入 DLL 数据?

在Windows上,可以从DLL加载数据,但需要通过导入地址表中的指针进行间接访问。因此,编译器必须知道正在访问的对象是否是使用__declspec(dllimport)从DLL导入的。类型说明符。这很不幸,因为这意味着设计用作静态库或动态库的Windows库的header需要知道程序链接到哪个版本的库。此要求不适用于函数,这些函数是为DLL透明地模拟的,stub函数调用实际函数,其地址存储在导入地址表中。在Linux上,动态链接器(ld.so)将所有链接数据对象的值从共享对象复制到每个进程的私有(private)映射区域。这不需要间接寻址,因为私有(private)映射区域的地址是模